<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Sabias PRO FILE</title>
		<link>http://sabiasprofile.ucoz.ua/</link>
		<description>Блог</description>
		<lastBuildDate>Sun, 12 Dec 2010 13:58:05 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://sabiasprofile.ucoz.ua/blog/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Кибертехнологии на службе у родителей</title>
			<description>&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;img src=&quot;https://sabiasprofile.ucoz.ua/blog1/10011.jpeg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;150px&quot; height=&quot;175px&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;span style=&quot;font-family: Tahoma, Arial, Verdana, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 22px; &quot;&gt;Фанатам и почитателям &quot;Терминатора&quot; посвящается. Кибертехнологии на службе у родителей. Коляска с пулемётом. Также ходунки и стульчик для кормления. Интересно кому пригодятся такие&amp;nbsp; приспособления. Слава богу мы живем в Мире и судного дня пока не намечается. Но всё же, купив эту коляску, вы можете быть спокойны за вашего ребенка, он сможет постоять за себя :)&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Tahoma, Arial, Verdana, sans-serif&quot; size=&quot;3&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px; line-height: 22px;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Ta...</description>
			<content:encoded>&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;img src=&quot;https://sabiasprofile.ucoz.ua/blog1/10011.jpeg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;150px&quot; height=&quot;175px&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;span style=&quot;font-family: Tahoma, Arial, Verdana, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 22px; &quot;&gt;Фанатам и почитателям &quot;Терминатора&quot; посвящается. Кибертехнологии на службе у родителей. Коляска с пулемётом. Также ходунки и стульчик для кормления. Интересно кому пригодятся такие&amp;nbsp; приспособления. Слава богу мы живем в Мире и судного дня пока не намечается. Но всё же, купив эту коляску, вы можете быть спокойны за вашего ребенка, он сможет постоять за себя :)&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Tahoma, Arial, Verdana, sans-serif&quot; size=&quot;3&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px; line-height: 22px;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Tahoma, Arial, Verdana, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 22px; &quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://sabiasprofile.ucoz.ua/blog1/s31111462.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;250&quot; height=&quot;300&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;img src=&quot;https://sabiasprofile.ucoz.ua/blog1/44068310.jpeg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;250&quot; height=&quot;300&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Tahoma, Arial, Verdana, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 22px; &quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Tahoma, Arial, Verdana, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 22px; &quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://sabiasprofile.ucoz.ua/blog/kibertekhnologii_na_sluzhbe_u_roditelej/2010-12-12-11</link>
			<dc:creator>sabias</dc:creator>
			<guid>https://sabiasprofile.ucoz.ua/blog/kibertekhnologii_na_sluzhbe_u_roditelej/2010-12-12-11</guid>
			<pubDate>Sun, 12 Dec 2010 13:58:05 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Кибертехнологии-цифровая татуировка Dattoos</title>
			<description>&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 16px; &quot;&gt;&lt;em style=&quot;padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; outline-width: 0px; outline-style: initial; outline-color: initial; font-size: 13px; vertical-align: baseline; background-image: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial; background-color: transparent; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; &quot;&gt;Издание Gizmag рассказало о татировках будущего, которые перестанут быть просто обычным украшением человеческого тела, а превратятся в цифровое средство передачи информации.Татуировка, которую авторы идеи из глобальной инновационной компании Frog Design со штаб-кварти...</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 16px; &quot;&gt;&lt;em style=&quot;padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; outline-width: 0px; outline-style: initial; outline-color: initial; font-size: 13px; vertical-align: baseline; background-image: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial; background-color: transparent; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; &quot;&gt;Издание Gizmag рассказало о татировках будущего, которые перестанут быть просто обычным украшением человеческого тела, а превратятся в цифровое средство передачи информации.Татуировка, которую авторы идеи из глобальной инновационной компании Frog Design со штаб-квартирой в Сан-Франциско назвали Dattoos, призвана будет приблизить реальный мир к миру виртуальному.Идея Dattoos появилась еще пять лет назад. Тогда, правда, было не совсем ясно, как реализовать татуировку, вмещающую в себе миниатюрный интерфейс, информацию о носителе (на базе его ДНК) и другие кибертехнологии.&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 16px; &quot;&gt;&lt;em style=&quot;padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; outline-width: 0px; outline-style: initial; outline-color: initial; font-size: 13px; vertical-align: baseline; background-image: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial; background-color: transparent; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; &quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;img src=&quot;https://sabiasprofile.ucoz.ua/blog1/big_542215.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 16px; &quot;&gt;&lt;br style=&quot;padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; &quot;&gt;Предполагалось, что в кожу человека будут интегрироваться некие нано-устройства, которые не будут вызывать аллергию, но гарантируют прекрасную совместимость и беспроводную связь с другими гаджетами.&lt;br style=&quot;padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; &quot;&gt;&lt;br style=&quot;padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; &quot;&gt;Прошло пять лет, и концепция Dattoos заметно переменилась, рассказывает Gizmag. Теперь речь идет о том, что татуировка вовсе не должна интегрироваться в тело человека, превращая его в биоробота. Ее можно будет просто распечатать с соответствующего сайта, поместить на тело или одежду, поносить сколько нужно и смыть. А в следующий раз при необходимости распечатать и использовать новую.&lt;br style=&quot;padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; &quot;&gt;&lt;br style=&quot;padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; &quot;&gt;Таким образом, пользователь сможет выбирать на сайте разработчика нужную ему в данный момент &quot;комплектацию&quot; гаджета-татуировки - микрофон, акустическая система, фотоаппарат или другие устройства. Благодаря возможности считывать ДНК хозяина, Dattoos определит его координаты в пространстве и соединит с другими пользователями в зависимости от потребностей.&amp;nbsp;&lt;br style=&quot;padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; &quot;&gt;&lt;br style=&quot;padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; &quot;&gt;Любой человек, таким образом, будет определяться благодаря уникальному коду на базе его ДНК, а мир на время использования Dattoos превратится для него в некий сплав виртуального и реального пространства.&lt;br style=&quot;padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; &quot;&gt;&lt;br style=&quot;padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; &quot;&gt;Dattoos, как полагают дизайнеры-энтузиасты из Frog, сможет заменить мобильный телефон, компьютер или другие используемые в быту устройства, а человечество в целом сможет существенно сэкономить на их производстве.&lt;/span&gt; &lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://sabiasprofile.ucoz.ua/blog/kibertekhnologii_cifrovaja_tatuirovka_dattoos/2010-12-12-10</link>
			<dc:creator>sabias</dc:creator>
			<guid>https://sabiasprofile.ucoz.ua/blog/kibertekhnologii_cifrovaja_tatuirovka_dattoos/2010-12-12-10</guid>
			<pubDate>Sun, 12 Dec 2010 13:50:10 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Дорожка без направления ведёт в нереальное</title>
			<description>Представьте себе ровную поверхность широкой беговой дорожки, без видимых разрывов, которая бежит в любом направлении, куда бы ни повернул человек, идущий по ней. Он может направиться в любую сторону, даже пятиться и поворачиваться вокруг своей оси, дорожка исправно будет уходить из-под его ног &quot;в бесконечность&quot;. Кажется, что такая дорожка просто не может существовать, но она есть. &lt;p&gt; Удивительное изделие — плод трудов компании Virtual Space Devices. Называется изобретение &quot;Всенаправленная беговая дорожка&quot; (omni-directional treadmill — ODT), которую её создатели продвигают ныне под торговой маркой iPlane. Это уже третье поколение системы, над которым Virtual Space Devices сейчас и работает, а первые два поколения трудятся на ниве виртуальной реальности уже много лет. &lt;p&gt; Сочетание бесконечной плоскости ODT с системой погружения в виртуальный мир (шлем с очками-экранами и наушниками) позволяет человеку свободно ходить по цифровому ландшафту. Полное погружение обеспечивается отсутствием ...</description>
			<content:encoded>Представьте себе ровную поверхность широкой беговой дорожки, без видимых разрывов, которая бежит в любом направлении, куда бы ни повернул человек, идущий по ней. Он может направиться в любую сторону, даже пятиться и поворачиваться вокруг своей оси, дорожка исправно будет уходить из-под его ног &quot;в бесконечность&quot;. Кажется, что такая дорожка просто не может существовать, но она есть. &lt;p&gt; Удивительное изделие — плод трудов компании Virtual Space Devices. Называется изобретение &quot;Всенаправленная беговая дорожка&quot; (omni-directional treadmill — ODT), которую её создатели продвигают ныне под торговой маркой iPlane. Это уже третье поколение системы, над которым Virtual Space Devices сейчас и работает, а первые два поколения трудятся на ниве виртуальной реальности уже много лет. &lt;p&gt; Сочетание бесконечной плоскости ODT с системой погружения в виртуальный мир (шлем с очками-экранами и наушниками) позволяет человеку свободно ходить по цифровому ландшафту. Полное погружение обеспечивается отсутствием у дорожки инерционности — смена направления движения человека на ней тут же приводит к смене направления бега дорожки, хоть назад, хоть по диагонали. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.membrana.ru/images/articles/1186760555-0.jpeg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; Третье поколение ODT, пока лишь — в виде рисунка (иллюстрация Virtual Space Devices). &lt;br /&gt; Компания пишет, что такая система будет очень полезной для безопасных, но эффективных тренировок пожарных, полицейских, солдат и строительных рабочих. И, конечно, заядлые геймеры должны оценить ODT по достоинству. &lt;p&gt; Кроме того, эта дорожка может использоваться в развлекательно-образовательных программах. Ведь с ней возможно пешее путешествие по джунглям, достопримечательностям Земли (хотите увидеть Великие пирамиды или Великую китайсткую стену?) или по поверхности других планет, вымышленных или реальных (по Луне, например). &lt;br /&gt; Такое погружение в виртуальную реальность может стать и чем-то вроде машины времени (&quot;Хотите увидеть налёт на Пёрл-Харбор?&quot; — вопрошают разработчики ODT). &lt;p&gt; Удивительно, но про ODT от Virtual Space Devices раньше не было как-то особо слышно. А ведь изобретение это не новое. Как же так получилось? Очень просто. Над этим проектом компания более 10 лет работала, как она пишет, &quot;в основном с (и для) армией(и) США&quot;. &lt;br /&gt; Собственно US Army и спонсировала данную разработку, выделив некогда изобретателям из Virtual Space Devices $400 тысяч. Военные вскоре получили свой заказ, что называется на руки. &lt;p&gt; Впервые инженеры из Virtual Space Devices погрузились в вирутальную реальность при содействии своей всенаправленной дорожки №1 в 1996 году. А вскоре этот первый экземпляр попал в армейскую исследовательскую лабораторию (Army Research Lab), в управление исследований по взаимодействию человека и техники (Human Research and Engineering Directorate — HRED), где ODT благополучно используют до сих пор. &lt;p&gt; Позднее к работе над вторым поколением ODT подключилась американская корпорация MTS Systems. Сообща с Virtual Space Devices они освоили армейские же $8 миллионов. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.membrana.ru/images/articles/1186760555-1.jpeg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; Вышла дорожка крупнее, быстрее и тише прежней. Кстати, как она работает можете увидеть в этом ролике (файл WMV, 520 килобайтов). &lt;br /&gt; Но как всё устроено? В целом — довольно просто. Широкая дорожка, бегущая меж пары барабанов, здесь составлена из тонких дорожек же, но бегущих поперёк (смотрите схему). &lt;p&gt; Ленты, составляющие поверхность, схожи с теми, которые применяются в обычных беговых дорожках. Остаётся ещё система контроля над перемещением человека, которая не позволяет ему смещаться слишком сильно к краям устройства, подстраивая работу электромоторчиков. На вид несложно, но внешне — эффектно.&lt;img src=&quot;http://www.membrana.ru/images/articles/1186760555-3.jpeg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; Общий принцип работы всенаправленной дорожки понятен из рисунка. Стрелкой показан, как называет его компания, &quot;мини-сегмент&quot; — миниатюрная беговая дорожка, идущая поперёк основной. Она обеспечивает изменение координаты Y. Из множества таких сегментов и состоит главная дорожка, бег которой обеспечивает перемену координаты X. Тонкости устройства компания, впрочем, не раскрывает (иллюстрация Virtual Space Devices). &lt;br /&gt; ODT третьего поколения позиционируется уже как продукт для всех. Видимо, военные порядком наигрались с такой системой, так что пришло время подумать о её коммерциализации. &lt;p&gt; Зметим, Virtual Space Devices — не единственная компания или исследовательская организация, которая обратилась к теме всенаправленного свободного перемещения человека в виртуальном мире, что называется, на своих двоих. Можно вспомнить всю ту же &quot;Виртусферу&quot; (VirtuSphere), созданную несколько лет назад. &lt;p&gt; Разные её варианты одноимённая американская компания, созданная, кстати, выходцами из России, не раз показывала на выставках. И, судя по информации VirtuSphere, заинтересовались этим устройством, среди прочих, даже военные.&lt;img src=&quot;http://www.membrana.ru/images/articles/1186760555-4.jpeg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; VirtuSphere показана без одной секции, которая снимается, чтобы образовать вход. Это изобретение сейчас применяется для тренировки морпехов США (фотографии с сайтов defensereview.com, virtusphere.com и virtusphere.net). &lt;br /&gt; Хотя надо отметить, по информации американской компании, её &quot;Виртусферу&quot; можно увидеть Центральном музее связи им А. С. Попова, в Санкт-Петербурге. &lt;p&gt; Принцип работы этого устройства очевиден (смотрите фотографии), хотя над реализацией идеи и проработкой всех тонкостей компания VirtuSphere работала не один год. Зато теперь военные, гуляя внутри поворачивающегося под ногами сетчатого шара, отрабатывают тактику захвата зданий или высадки на обороняемый берег. &lt;p&gt; Ещё есть японский пол в виде самоходных &quot;пятнашек&quot;, да недавнее экспериментальное струнное устройство, родом также из Японии. &lt;p&gt; Трудно сказать, почему ни один из этих продуктов не получил действительно широкого распространения, хотя все они не раз мелькали то тут, то там. Вероятно, военным следует красочивее расписать все прелести тренировок на виртуальной местности, а там, глядишь, и геймеры подтянутся. &lt;br /&gt; (MEMBRANA)</content:encoded>
			<link>https://sabiasprofile.ucoz.ua/blog/dorozhka_bez_napravlenija_vedjot_v_nerealnoe/2010-02-20-9</link>
			<dc:creator>Alice</dc:creator>
			<guid>https://sabiasprofile.ucoz.ua/blog/dorozhka_bez_napravlenija_vedjot_v_nerealnoe/2010-02-20-9</guid>
			<pubDate>Sat, 20 Feb 2010 03:16:54 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Mad Catz Cyborg R.A.T. – мышь-трансформер</title>
			<description>&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;&lt;IMG src=&quot;https://sabiasprofile.ucoz.ua/image/blog1/cyborg_mouse.jpg&quot; alt=&quot;&quot; align=&quot;left&quot;&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;Количество периферии для геймеров растет постоянно. Вот и эти мыши, выполненные компанией Mad Catz, в духе киберпанк вполне могут получить своего покупателя. Называются устройства Cyborg R.A.T. 7 и Cyborg R.A.T 9. Обе они оснащены лазерным сенсором, дающим 5600 dpi четкости, что неизмеримо важно для точности движений. К тому же, чтобы манипулятором было удобнее управлять, его вес можно увеличить самостоятельно.&lt;/DIV&gt;&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;&lt;IMG src=&quot;https://sabiasprofile.ucoz.ua/image/blog1/resize.jpeg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;Из других &quot;вкусных” моментов – возможность настраивать кнопки для макросов или конкретных заданий. Поскольку по сути своей это устройства-трансформеры, то их будет легко настроить под практически любую ладонь. &lt;BR&gt;Выйдут оба устройства уже весной. Стоимость их, как для игровых манипуляторов, невысока – $129 за R.A.T. 9 и $99 за R.A.T. 7.&lt;BR&gt;&lt;/DIV&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;&lt;IMG src=&quot;https://sabiasprofile.ucoz.ua/image/blog1/cyborg_mouse.jpg&quot; alt=&quot;&quot; align=&quot;left&quot;&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;Количество периферии для геймеров растет постоянно. Вот и эти мыши, выполненные компанией Mad Catz, в духе киберпанк вполне могут получить своего покупателя. Называются устройства Cyborg R.A.T. 7 и Cyborg R.A.T 9. Обе они оснащены лазерным сенсором, дающим 5600 dpi четкости, что неизмеримо важно для точности движений. К тому же, чтобы манипулятором было удобнее управлять, его вес можно увеличить самостоятельно.&lt;/DIV&gt;&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;&lt;IMG src=&quot;https://sabiasprofile.ucoz.ua/image/blog1/resize.jpeg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;Из других &quot;вкусных” моментов – возможность настраивать кнопки для макросов или конкретных заданий. Поскольку по сути своей это устройства-трансформеры, то их будет легко настроить под практически любую ладонь. &lt;BR&gt;Выйдут оба устройства уже весной. Стоимость их, как для игровых манипуляторов, невысока – $129 за R.A.T. 9 и $99 за R.A.T. 7.&lt;BR&gt;&lt;/DIV&gt;</content:encoded>
			<link>https://sabiasprofile.ucoz.ua/blog/mad_catz_cyborg_rat_mysh_transformer/2010-02-19-8</link>
			<dc:creator>sabias</dc:creator>
			<guid>https://sabiasprofile.ucoz.ua/blog/mad_catz_cyborg_rat_mysh_transformer/2010-02-19-8</guid>
			<pubDate>Fri, 19 Feb 2010 10:05:47 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Открыт новый тип хакерских атак на портативные устройства</title>
			<description>&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;&lt;IMG src=&quot;https://sabiasprofile.ucoz.ua/image/blog1/94e2ca529b4227551863bd122001661e.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;Специалист компании Juniper Networks Джек Барнаби утверждает, что открыл новый тип хакерских атак, которым подвержены самые различные устройства, в том числе коммуникаторы, карманные компьютеры, маршрутизаторы и пр. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Проблема связана с особенностями архитектуры процессоров ARM и XScale. По словам Барнаби, злоумышленник теоретически может получить доступ к устройству, подключенному к сети, и выполнить на нем произвольный код или похитить конфиденциальную информацию. Причем по своей сути новый тип атак аналогичен приему переполнения буфера, который широко используется злоумышленниками в настоящее время. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Барнаби отмечает, что новая хакерская методика пришла ему в голову во время тестирования оборудования посредством интерфейса JTAG (Joint Test Action Group). Именно этот интерфейс и позволяет проводить атаки на портативные устройства, оборудованные чипами семейств ARM и XScale. Дело в том...</description>
			<content:encoded>&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;&lt;IMG src=&quot;https://sabiasprofile.ucoz.ua/image/blog1/94e2ca529b4227551863bd122001661e.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;Специалист компании Juniper Networks Джек Барнаби утверждает, что открыл новый тип хакерских атак, которым подвержены самые различные устройства, в том числе коммуникаторы, карманные компьютеры, маршрутизаторы и пр. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Проблема связана с особенностями архитектуры процессоров ARM и XScale. По словам Барнаби, злоумышленник теоретически может получить доступ к устройству, подключенному к сети, и выполнить на нем произвольный код или похитить конфиденциальную информацию. Причем по своей сути новый тип атак аналогичен приему переполнения буфера, который широко используется злоумышленниками в настоящее время. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Барнаби отмечает, что новая хакерская методика пришла ему в голову во время тестирования оборудования посредством интерфейса JTAG (Joint Test Action Group). Именно этот интерфейс и позволяет проводить атаки на портативные устройства, оборудованные чипами семейств ARM и XScale. Дело в том, что в 90% случаев интерфейс JTAG остается незаблокированным. Это объясняется желанием разработчиков сохранить возможность диагностики оборудования, кроме того, блокировка JTAG зачастую оказывается слишком дорогостоящей. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;По словам Барнаби, новая методика обеспечивает гарантированный успех при проведении атак. Пока, впрочем, специалист Juniper Networks не стал вдаваться в подробности относительно разработанной техники, пообещав продемонстрировать результаты своего исследования в ходе предстоящей конференции по вопросам безопасности CanSecWest, которая пройдет в Ванкувере в середине текущего месяца.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/DIV&gt;</content:encoded>
			<link>https://sabiasprofile.ucoz.ua/blog/otkryt_novyj_tip_khakerskikh_atak_na_portativnye_ustrojstva/2010-02-18-7</link>
			<dc:creator>sabias</dc:creator>
			<guid>https://sabiasprofile.ucoz.ua/blog/otkryt_novyj_tip_khakerskikh_atak_na_portativnye_ustrojstva/2010-02-18-7</guid>
			<pubDate>Thu, 18 Feb 2010 06:53:24 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>AV230: жидкокристаллические очки от iCuiti</title>
			<description>&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;Компания iCuiti анонсировала выход новой модели жидкокристаллических очков iCuiti AV230. Новинка способна в несколько раз расширить видимую область любых цифровых видео источников информации, будь то это КПК, медиаплеер, или портативная игровая консоль. Очки представляют собой два LCD-дисплея с разрешением QVGA (320 х 240 пикселей ), что эквивалентно дисплею с диагональю 44 дюйма, находящемуся на расстоянии трех метров от зрителя. Глубина передачи оттенков цветов жидкокристаллических очков iCuiti AV230 составляет 24 бита (16 млн. цветов). &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;IMG src=&quot;https://sabiasprofile.ucoz.ua/image/blog1/av230_1-260407.jpg&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Встроенный аккумулятор обеспечивает до 5 часов непрерывной работы устройства. Стоит отметить, возможность просмотра 3D видео и автоматического переключение очков между 2D и 3D режимами. Вес очков составляет 124 грамма. Отличительной особенностью жидкокристаллических очков iCuiti AV230 является их относительно невысокая стоимость, которая составляет всего $349.&lt;BR&gt;&lt;/DIV&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;Компания iCuiti анонсировала выход новой модели жидкокристаллических очков iCuiti AV230. Новинка способна в несколько раз расширить видимую область любых цифровых видео источников информации, будь то это КПК, медиаплеер, или портативная игровая консоль. Очки представляют собой два LCD-дисплея с разрешением QVGA (320 х 240 пикселей ), что эквивалентно дисплею с диагональю 44 дюйма, находящемуся на расстоянии трех метров от зрителя. Глубина передачи оттенков цветов жидкокристаллических очков iCuiti AV230 составляет 24 бита (16 млн. цветов). &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;IMG src=&quot;https://sabiasprofile.ucoz.ua/image/blog1/av230_1-260407.jpg&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Встроенный аккумулятор обеспечивает до 5 часов непрерывной работы устройства. Стоит отметить, возможность просмотра 3D видео и автоматического переключение очков между 2D и 3D режимами. Вес очков составляет 124 грамма. Отличительной особенностью жидкокристаллических очков iCuiti AV230 является их относительно невысокая стоимость, которая составляет всего $349.&lt;BR&gt;&lt;/DIV&gt;</content:encoded>
			<link>https://sabiasprofile.ucoz.ua/blog/av230_zhidkokristallicheskie_ochki_ot_icuiti/2010-02-18-6</link>
			<dc:creator>sabias</dc:creator>
			<guid>https://sabiasprofile.ucoz.ua/blog/av230_zhidkokristallicheskie_ochki_ot_icuiti/2010-02-18-6</guid>
			<pubDate>Thu, 18 Feb 2010 05:55:13 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Glone - орегенальны киберпанковский &gt; перчаткофон &lt;</title>
			<description>&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;Интернет-блоггер известный под никнеймом Trotmaster разработал оригинальный мобильный телефон-перчатку на базе старенького Samsung x640. Новинка получила название Glone, а на ее изготовление блоггер потратил 50 британских фунтов стерлингов. &lt;BR&gt;&lt;IMG src=&quot;https://sabiasprofile.ucoz.ua/image/blog1/Glone1.jpg&quot;&gt;&lt;BR&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Результат работы Trotmaster’a – футуристический аппарат Glone, выполненный в киберпанковском стиле. Кнопки на телефоне-перчатке размещены на пальцах для удобства управления им с помощью большого пальца. Дисплей устройства располагается на тыльной стороне перчатки, а батарея и основная плата спрятана под ее крышкой. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt; &lt;IMG src=&quot;https://sabiasprofile.ucoz.ua/image/blog1/Glone2.jpg&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;На данный момент аппарат является не очень удобным для ежедневного использования, однако автор постоянно работает над его усовершенствованием.&lt;BR&gt;&lt;/DIV&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;Интернет-блоггер известный под никнеймом Trotmaster разработал оригинальный мобильный телефон-перчатку на базе старенького Samsung x640. Новинка получила название Glone, а на ее изготовление блоггер потратил 50 британских фунтов стерлингов. &lt;BR&gt;&lt;IMG src=&quot;https://sabiasprofile.ucoz.ua/image/blog1/Glone1.jpg&quot;&gt;&lt;BR&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Результат работы Trotmaster’a – футуристический аппарат Glone, выполненный в киберпанковском стиле. Кнопки на телефоне-перчатке размещены на пальцах для удобства управления им с помощью большого пальца. Дисплей устройства располагается на тыльной стороне перчатки, а батарея и основная плата спрятана под ее крышкой. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt; &lt;IMG src=&quot;https://sabiasprofile.ucoz.ua/image/blog1/Glone2.jpg&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;На данный момент аппарат является не очень удобным для ежедневного использования, однако автор постоянно работает над его усовершенствованием.&lt;BR&gt;&lt;/DIV&gt;</content:encoded>
			<link>https://sabiasprofile.ucoz.ua/blog/glone_oregenalny_kiberpankovskij_perchatkofon_lt/2010-02-18-5</link>
			<dc:creator>sabias</dc:creator>
			<guid>https://sabiasprofile.ucoz.ua/blog/glone_oregenalny_kiberpankovskij_perchatkofon_lt/2010-02-18-5</guid>
			<pubDate>Thu, 18 Feb 2010 05:50:48 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Портативный Плеер</title>
			<description>&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;&lt;STRONG&gt;В суете повседневной жизни мы зачастую забываем о том, что нас окружает. Матрица современного общества постоянной погони за заработком и потребления не дает нам времени оглядеться и увидеть, куда же нас ведет такой образ жизни. Но, даже сумев осмотреться по сторонам, нам жутко признаться самим себе, что мы попали в новую для себя реальность, имя которой «кибер-панк».&lt;/STRONG&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;IMG src=&quot;https://sabiasprofile.ucoz.ua/image/blog1/22.jpg&quot;&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;Кибер-панк в современной культуре&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Слово «кибер-панк» происходит от английских слов «cybernetics» - «кибернетика» и «punk» - «гнилье, отребье». Этот термин означает в современной культуре, в первую очередь, жанр научной фантастики, в которой описывается мир недалекого будущего. В описываемом мире будущего высокое технологическое развитие общества соседствует с глубоким социальным расслоением, нищетой, бесправием, уличным беспределом в городских трущобах. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Книги и фильмы в с...</description>
			<content:encoded>&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;&lt;STRONG&gt;В суете повседневной жизни мы зачастую забываем о том, что нас окружает. Матрица современного общества постоянной погони за заработком и потребления не дает нам времени оглядеться и увидеть, куда же нас ведет такой образ жизни. Но, даже сумев осмотреться по сторонам, нам жутко признаться самим себе, что мы попали в новую для себя реальность, имя которой «кибер-панк».&lt;/STRONG&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;IMG src=&quot;https://sabiasprofile.ucoz.ua/image/blog1/22.jpg&quot;&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;Кибер-панк в современной культуре&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Слово «кибер-панк» происходит от английских слов «cybernetics» - «кибернетика» и «punk» - «гнилье, отребье». Этот термин означает в современной культуре, в первую очередь, жанр научной фантастики, в которой описывается мир недалекого будущего. В описываемом мире будущего высокое технологическое развитие общества соседствует с глубоким социальным расслоением, нищетой, бесправием, уличным беспределом в городских трущобах. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Книги и фильмы в стиле кибер-панк рисуют общество, в котором вся мощь новых технологий используется государством, мега-корпорациями или синтетическими государства-корпорациями для подавления человеческой свободы. Гарднер Дозуа так сформулировал критерий жанра кибер-панк: «High tech. Low life» - «Высокие технологии, низкий уровень жизни». Вторая часть критерия имеет в виду не только бедность, но и незащищенность, бесправие, бесперспективность. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Мир в стиле кибер-панк разделен чудовищной пропастью неравенства. Разделен, с одной стороны, на элиту – военную, политическую, финансовую, клерикальную – сконцентрировавшую в своих руках неимоверную власть. А с другой – на угнетаемое, бесправное население, уличное отребье, которое, не имея образования, средств и ресурсов, ведет борьбу за выживание. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Неслучайно в фильмах в стиле кибер-панк зачастую главным героем является лидер сопротивления, который возглавляет борьбу угнетенных корпорациями людей за свободу. Таковыми являлся Джон Коннор из фильма «Терминатор» и Нео из «Матрицы». Среди наиболее известных кибер-панк-фильмов можно назвать такие как «Бегущий по лезвию», «Газонокосильщик», «Матрица», «Бегущий человек», «Терминатор» и т. д. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Миры кибер-панка&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Во многих кибер-панк-фильмах мир изображен как темное, зловещее место, в котором Корпорация, Сеть, Матрица или Машины управляют каждым аспектом жизни людей. Гигантские транснациональные корпорации подменяют собой правительства, обладая невероятной политической, экономической и даже военной мощью. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Типичными элементами миров кибер-панка являются высокотехнологичные машины и системы, городские трущобы в пост-апокалиптическом стиле, влиятельные мегакорпорации, мафия, криминальные сообщества, кибер-преступность и кибер-терроризм. При этом корпорации используют против порабощенных людей самые последние технологии подчинения и трансформации сознания, подавления воли, уничтожения живой силы.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Классические кибер-панк персонажи являются маргиналами, отверженными, живущими за гранью, как правило, в безысходном будущем, в котором повседневная жизнь подверглась стремительным техническим изменениям, где существует вездесущая цифровая инфо- и техно-сфера и насильственные технологии модификации человеческого тела и сознания. Один из ведущих кибер-панк-авторов Брюс Стерлинг пишет: «Все, что можно сделать с крысой, можно сделать и с человеком. А с крысой мы можем сделать почти все. На данный счет тяжело рассуждать, но это правда. И такое положение вещей не исчезнет, если мы закроем на них глаза. Вот что такое кибер-панк».&lt;BR&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;&lt;IMG src=&quot;https://sabiasprofile.ucoz.ua/image/blog1/original_163926_WDFmaL9TZTt98MjKej73GyNWC.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/DIV&gt;</content:encoded>
			<link>https://sabiasprofile.ucoz.ua/blog/portativnyj_pleer/2010-02-18-4</link>
			<dc:creator>sabias</dc:creator>
			<guid>https://sabiasprofile.ucoz.ua/blog/portativnyj_pleer/2010-02-18-4</guid>
			<pubDate>Thu, 18 Feb 2010 05:44:20 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Перчатка ощущений сделает людей честными и воспитанными</title>
			<description>Свобода общения в век Интернета достигла поистине невиданных масштабов. Чаты, форумы, блоги, социальные сети, неясный Web 2.0, ещё более туманный Web 3.0 – удивить нас, казалось бы, уже невозможно. Но некоторым это удаётся. Как, например, прекрасной итальянке из Вечного города, придумавшей перчатку для онлайнового обмена впечатлениями. &lt;p&gt; Поток сознания – весьма специфический сегмент сетевого общения. Однако и он имеет право на существование: социализация, пусть даже виртуальная, это не только плод &quot;ума холодных рассуждений&quot;, но и – не в последнюю очередь – &quot;сердца горестных замет&quot;. &lt;p&gt; Уже сейчас некоторые &quot;друзья&quot;, сообщники, просто умные и интеллигентные интернет-пользователи могут быть гораздо симпатичнее и ближе иных &quot;аналоговых&quot; окружающих. Так почему бы не поделиться с ними своими незамутнёнными чувствами? Никакой ярмарки тщеславия – всё а-ля натюрель.&lt;img src=&quot;http://www.membrana.ru/images/articles/1221133485-0.jpeg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; По всей видимости, автор концепции...</description>
			<content:encoded>Свобода общения в век Интернета достигла поистине невиданных масштабов. Чаты, форумы, блоги, социальные сети, неясный Web 2.0, ещё более туманный Web 3.0 – удивить нас, казалось бы, уже невозможно. Но некоторым это удаётся. Как, например, прекрасной итальянке из Вечного города, придумавшей перчатку для онлайнового обмена впечатлениями. &lt;p&gt; Поток сознания – весьма специфический сегмент сетевого общения. Однако и он имеет право на существование: социализация, пусть даже виртуальная, это не только плод &quot;ума холодных рассуждений&quot;, но и – не в последнюю очередь – &quot;сердца горестных замет&quot;. &lt;p&gt; Уже сейчас некоторые &quot;друзья&quot;, сообщники, просто умные и интеллигентные интернет-пользователи могут быть гораздо симпатичнее и ближе иных &quot;аналоговых&quot; окружающих. Так почему бы не поделиться с ними своими незамутнёнными чувствами? Никакой ярмарки тщеславия – всё а-ля натюрель.&lt;img src=&quot;http://www.membrana.ru/images/articles/1221133485-0.jpeg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; По всей видимости, автор концепции рассчитывает, что популярности устройства, транслирующего ваши чувства в прямом эфире, будут способствовать эффекты и феномены виртуального общества. В обществе этом, по мнению некоторых гуру, социализация будет происходить по другим правилам в сравнении со стандартными, &quot;биологическими&quot; обстоятельствами. И передача информации об ощущениях станет более формализованной и менее интимной (иллюстрация с сайта yankodesign.com/Valeria Fuso). &lt;p&gt; Сервисы, предоставляющие возможность коротких заметок о личной жизни, существуют, и уже приличный по вебовским меркам срок. &lt;p&gt; В последнее время на фронтире этого направления обосновались специализированные микроблоги-&quot;щебеталки&quot; вроде Twitter, и ещё более минималистские тлоги вроде tumblr. Социальные сети опцию событийного общения тоже, как правило, обеспечивают. &lt;p&gt; Но в какой-то степени всё это тянется ещё с первых сетевых экспериментов. Да что там – начиная с изобретения письменности. Или даже языка. В общем, потребность в сопереживании – далеко не новость, тут первоисточником служат сам порыв и человеческая природа. &lt;img src=&quot;http://www.membrana.ru/images/articles/1221133485-1.jpeg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; К тому, чтобы спокойно растопыривать пальцы на публике, надо привыкнуть. С другой стороны, и на Bluetooth-гарнитуру тоже поначалу косились, а потом – прижилась (кадры Valeria Fuso). &lt;p&gt; Что, впрочем, не отменяет важность пользовательского интерфейса. Представьте: в XI веке, повесив лапти на гвоздь, вы встречаете майский рассвет в поле и отписываете своему приятелю на берестяной грамоте о том, как вам хорошо. А потом – с попутным ямщиком да по кочкам. То же и с современными средствами коммуникаций. &lt;p&gt; Можно, конечно, взять наладонник или даже SMS-сообщение отправить с обычного телефона прямо в блог. Но время, время! Одно мгновение – и зыбкое чувство испарилось куда-то, уступив место хмурым лицам прохожих и беспрерывно гудящему потоку автотранспорта. &lt;br /&gt; Да и возможности слова ограничены. Не у всех есть литературные способности, достаточные, чтобы выразить в нескольких строках всю гамму эмоций. К тому же спонтанность мгновенных сообщений диктует определённые правила и модели поведения, в том числе самоцензуру. &lt;p&gt; В погоню за честностью, чистотой и ускользающей красотой отправилась молодой итальянский дизайнер Валерия Фузо (Valeria Fuso). Она подумала: а что если наши чувства, впечатления, а по возможности и мысли, будут транслироваться &quot;в мир&quot; напрямую? Технологии, благо, уже позволяют. &lt;p&gt; Так родилась идея &quot;Перчатки ощущений&quot;. Это такое устройство, которое должно стать для пользователя вторым &quot;Я&quot; – цифровым, но при этом совершенно самостоятельным. &lt;p&gt; &lt;br /&gt; Для подстраховки вашей privacy, а также для удобства есть ручной режим (иллюстрация с сайта yankodesign.com/Valeria Fuso). &lt;p&gt; Для подстраховки вашей privacy, а также для удобства есть ручной режим (иллюстрация с сайта yankodesign.com/Valeria Fuso). &lt;p&gt; И обмануть виртуальное &quot;Я&quot; будет так же непросто, как самого себя, – девайс оснащён датчиками движения, измерения температуры, а также фото- и видеокамерой с диктофоном. Всё это хозяйство может работать в автоматическом режиме, не пропустив ни одного момента вашей прекрасной жизни. &lt;p&gt; Режим этот, кстати, работает по не вполне понятному пока алгоритму. Тем не менее он позволяет совсем забыть о суровой необходимости блогинга – перчатка сама выбирает, какую информацию необходимо воспринять и зафиксировать. &lt;p&gt; И это вовсе не эрзац по сути наигранных реалити-шоу, ведь мы говорим об Интернете и о полной прозрачности. Скорее это сублимация идеалистических воззрений коллективного бессознательного. Старая, но действующая безотказно задачка: попробуйте целый день вести себя так, будто за вами наблюдают окружающие. То-то. &lt;img src=&quot;http://www.membrana.ru/images/articles/1221133485-3.jpeg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; Принцип действия порта Wi-Fi пока не до конца понятен. На прототипе Experience Recorder предусмотрена возможность связи через ноутбук. Который, видимо, всё же придётся носить с собой, в довесок к перчаточке. Но это временно: технологически ничего сверхъестественного в &quot;имплантации&quot; соответствующего железа и программной оболочки нет (кадр Valeria Fuso). &lt;p&gt; Самое главное в Experience Recorder – возможность мгновенного самостоятельного доступа к Сети посредством Wi-Fi. Данные, полученные за определённый промежуток времени, — картинки, видеоролики, песни уличных музыкантов и ваша температура – транслируются в блог, вернее, в микроблог. &lt;p&gt; Конечно, для того чтобы всё это заработало &quot;как надо&quot;, вероятно, понадобится разработка нового сервиса с соответствующей архитектурой. Ну да за стартапом ли дело… &lt;br /&gt; Сейчас цветовая гамма перчатки как будто специально подобрана для прощального тура Бори Моисеева. А вот если устройством заинтересуются более брутальные персонажи… Перекрасить в чёрный свет – и здравствуй, Большой брат. &lt;p&gt; В любом случае, не удивляйтесь, если увидите на улице человека, смотрящего на вас, сложив ладонь в подзорную трубу. Он не хочет украсть вашу душу – это для блога. &lt;br /&gt; (MEMBRANA)</content:encoded>
			<link>https://sabiasprofile.ucoz.ua/blog/perchatka_oshhushhenij_sdelaet_ljudej_chestnymi_i_vospitannymi/2010-02-17-3</link>
			<dc:creator>Alice</dc:creator>
			<guid>https://sabiasprofile.ucoz.ua/blog/perchatka_oshhushhenij_sdelaet_ljudej_chestnymi_i_vospitannymi/2010-02-17-3</guid>
			<pubDate>Wed, 17 Feb 2010 16:07:25 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>